Mängud harjutamiseks

Korvpall: mängud harjutamiseks



H-O-R-S-E
  • Eesmärk on kirjutada sõna 'HORSE'.
  • Mängijad lasevad kordamööda.
  • Kui mängija lööb, peab järgmine mängija järjekorras sama löögi tegema.
  • Kui järgmine mängija igatseb, saab ta sõna „hobune” järgmise tähe.
  • Niikaua kui lask on sooritatud, peab järgmine järjekorras olev mängija tegema sama löögi, kuni pööre jõuab tagasi algse löögi tegija juurde või kuni lask jääb vahele.
  • Järgmine mängija järjekorras pärast vastamata laskmist saab uuesti alustada oma valitud löögiga.
  • Kui mängija kirjutab kogu sõna 'HORSE'. nad on mängust väljas.
  • Viimane vasakpoolne mängija võidab mängu.
Ümber maailma
  • Eesmärk on olla esimene mängija, kes on selle saavutanud kogu maailmas.
  • Üle maailma jõudmiseks peate järjekorras tegema mitu võtet. Saate oma mängule oma kaadriseeria seadistada. Näide on toodud alloleval pildil.
  • Iga mängija saab käigu.
  • Kui on teie kord, teete võtteid järjekorras. Kui teete löögi, saate jätkata, kuni te lasete.
  • Kui te igatsete, võite lõpetada oma pöörde ja jääda oma kohale või võite teha 'võimaluse' lasku.
  • Juhulöögi sooritamisel liigub mängija edasi. Kui see vahele jääb, on nende kord möödas ja nad peavad alustama oma järgmises kurvis algusest peale.
Ümber maailma kaadrid
Võimalik lasukord kogu maailmas

Kakskümmend üks
  • Eesmärk on olla esimene mängija 21-le. Kui ületate 21, peate minema tagasi 13-le.
  • Mängitakse tavaliselt kolme kuni viie mängijaga.
  • Üks mängija saab mängu alustada vabavisetega.
  • Kui ta sooritab vabaviske, saab ta veel ühe vabaviske, kuni kolm järjestikust vabaviset.
  • Iga tehtud vabavise on väärt ühte punkti.
  • Vabaviske sooritamisel on pall elus ja kõik mängijad saavad palli tagasi lüüa.
  • Pall tuleb tagasi võtta. Sõltuvalt kohtu reeglitest võib see olla vabaviskejoon või võtme ülaosa.
  • Kui see on tagasi võetud, saab järgmine korvi löönud mängija kaks punkti.
  • Kes teeb korvi, saab seejärel vabaviskeid tulistada.
  • Kui mängija sooritab kolm järjestikust vabaviset, saavad nad palli võtme ülaossa ja pall on elus.
  • Kõik reeglid kehtivad nagu tavalises korvpallis. Siia alla ei kuulu kõndimine, topeltdribling jne.


Kolm-kolm Poolkohus

Kui teil ei ole korvpalli viie mängu korral viiekohase väljaku jaoks piisavalt inimesi, võite alati mängida väiksemat mängu. Kolm-kolm pool väljakut võib olla väga lõbus. Kõik kipuvad rohkem pallile ja rohkem võimalusi laskmiseks. Üks hea reegel, mida kasutada kolmele kolmele, on palli tagasi võtmine varade vahel. Kui üks meeskond on haaranud kaitsva tagasilöögi, peavad nad enne laskmist palli tagasi võtme tippu viima.

Rohkem korvpallilinke:

Reeglid
Korvpallireeglid
Kohtuniku signaalid
Isiklikud rikkumised
Väär karistused
Rikkumatud reeglite rikkumised
Kell ja ajastus
Varustus
Korvpalliväljak
Positsioonid
Mängija positsioonid
Punkti valvur
Laskevalvur
Väike Edasi
Jõudu edasi
Keskus
Strateegia
Korvpallistrateegia
Laskmine
Mööduv
Tagasilöök
Individuaalne kaitse
Meeskonna kaitse
Ründavad näidendid

Puurid / muu
Individuaalsed harjutused
Meeskonnaõppused
Lõbusad korvpallimängud

Statistika
Korvpallisõnastik

Elulood
Michael Jordan
Kobe Bryant
LeBron James
Chris Paul
Kevin Durant

Korvpalliliigad
Riiklik korvpalliliit (NBA)
NBA võistkondade nimekiri
Kõrgkooli korvpall