Mõistete ja määratluste sõnastik
Korvpalli sõnastik ja tingimused
Korvpallireeglid Mängija positsioonid Korvpallistrateegia Korvpallisõnastik
Õhupall- korvpallilöök, mis jätab kõik mööda; võrk, tagaplaat ja velg.
Ally-oop- Korvpalli äärest kõrgemal olev sööt, mis võimaldab mängijal ühe liigutusega dunki kinni lüüa või palli sisse lüüa.
Abistaja- sööt teisele korvpallurile, mis viib otse tehtud korvini.
Tagumine laud- ristkülikukujuline puutükk või klaaskiud, millele velg kinnitub.
Pink - korvpallurite asendajad.
Blokeeri või kast välja - Oma keha viimine korvpalluri ja korvi vahele, et saada tagasilöök.
Blokeeritud pilt - Kui kaitsev korvpallur võtab korvpalliga kontakti, kui teine mängija palli laseb.
Bounce Pass - Selles söödas põrkab korvpall umbes kaks kolmandikku möödujast vastuvõtjani.
Telliskivi - Kehv lask, mis põrkab tugevasti veljelt või tagaplaadilt.
Kandke palli - sarnane reisimisega. Kui korvpallur liigub palliga ilma korralikult tilgutamata.
Laadimine - solvav viga, mis tekib siis, kui ründav korvpallur jookseb vastu kindla positsiooni kaitsjale.
Rinnapass - korvpall viiakse otse mööduja rinnalt vastuvõtja rinnale. Selle eeliseks on see, et selle täitmine võtab kõige vähem aega, kuna mööduja üritab mööda minna võimalikult otse.
Kohus - ala, mida piiravad 2 äärt ja 2 otsajoont, mille mõlemas otsas on korv, kus mängitakse korvpallimängu.
Kaitse - süüteo punktisummade ärahoidmine; korvpallimeeskond ilma pallita.
Topeltmeeskond - kui kaks korvpallikaaslast kaasavad jõupingutusi ühe vastase valvamisel.
Tilgutamine - korvpalli pidev põrutamine.
Dunk - kui korvi lähedal olev mängija hüppab ja viskab palli tugevalt selle alla.
Lõppjoon - piirjoon iga korvi taga; nimetatakse ka baasjooneks.
Kiire paus - korvpallimäng, mis algab kaitsva tagasilöögiga mängija poolt, kes saadab ootavatele meeskonnakaaslastele kohe keskvälja poole väljundi; need meeskonnakaaslased saavad oma korvi juurde sprintida ja kiiresti tulistada, enne kui piisavalt vastaseid nende peatamiseks järele jõuab.
Välja eesmärk - kui korvpall siseneb mängu ajal korvi ülevalt; väärt 2 punkti või 3 punkti, kui laskur seisis 3-punkti joone taga.
Edasi - kaks korvpallurit meeskonnas, kes vastutavad tagasilöögi ja väravate eest korvi lähedal. Tavaliselt on nad valvuritest pikemad.
Vale rada - maalitud ala, mida ääristab otsajoon ja ebameeldiv joon, millest väljaspool peavad mängijad vabaviske ajal seisma; ka ala, kus ründav korvpallur ei saa veeta korraga rohkem kui 3 sekundit.
Vale liin - rida 15 'tagumikust ja paralleelne otsajoonega, kust korvpallurid lasevad vabaviskeid.
Valvurid - kaks korvpallurit, kes tavaliselt tegelevad mängude seadistamise ja meeskonnakaaslastega korvi lähemale söötmisega.
Hüppepall - Kaks vastandlikku korvpallurit hüppavad korvpalli järele, mille ametnik viskab nende kohale ja vahele.
Paigutus - lähipilt, mis on tehtud pärast korvi tilkumist.
Rünnak - meeskond, kellel on korvpall.
Isiklik rikkumine - korvpallurite vaheline kontakt, mis võib põhjustada vigastusi või anda ühele meeskonnale ebaõiglase eelise; mängijad ei tohi vastast suruda, kinni hoida, häkkida, küünarnukist kinni hoida, ohjeldada ega laadida.
Tagasilöök - kui korvpallur haarab pärast lasukatset äärelt või tagaplaadilt alla tuleva palli; vaata ründavat tagasilööki ja kaitsvat tagasilööki.
Ekraan - kui ründav korvpallur seisab meeskonnakaaslase ja kaitsja vahel, et anda oma meeskonnakaaslasele võimalus teha avalöök.
Laskekell - kell, mis piirab võistkondade korvpalliga mängimise aega kindla ajani.
Reisimine - kui pallikäsitleja teeb liiga palju samme ilma tilgutamata; nimetatakse ka kõndimiseks.
Käive - kui süütegu kaotab valduse oma süü tõttu korvpalli piiridest välja laskmisega või põranda rikkumisega.
Tsoonikaitse - kaitse, kus iga kaitsja vastutab väljaku ala eest ja peab valvama kõiki sellele alale sisenevaid mängijaid.
Rohkem korvpallilinke: