Marsruutide läbimine
Jalgpall: marsruutide läbimine
Üks eelis, mis on rünnakul kaitses möödaminnes, on see, et tagamängija teab enne tähtaega, kuhu vastuvõtja jookseb. Nii saab kaitsja visata palli enne, kui vastuvõtja on kohal. Kaitsja ja vastuvõtja vaheline ajastus ja harjutamine on oluline ja edu võti möödumismängus.
Mis on mööduv marsruut? Iga mäng nõuab, et vastuvõtja käitaks kindlat mustrit või marsruuti. Marsruut sisaldab nii vahemaad kui ka suunda, kuhu vastuvõtja peaks sõitma. Näiteks võib vastuvõtja joosta põllult 10 jardi ülespoole ja seejärel pöörata kõrvale.
Siin on loetelu mõnest tavalisest jalgpallipassi marsruudist:
Konksu või haakimise marsruut
Konksu või haakimise marsruudil jookseb vastuvõtja väljakul teatud vahemaa ülespoole ning peatub seejärel kiiresti ja pöördub palli püüdmiseks tagasi tagamängija juurde. Vastuvõtja teeb kerge konksu mustri, liikudes tagasi tagamängija suunas. Haakeseade viitab üldiselt lühikesele teekonnale, mis on umbes 5 jardi, samal ajal kui konks on pikem tee, mille pikkus on 10–12 jardi.
Kaldus marsruut
Kaldteel läheb vastuvõtja põllul lühikese vahemaa ja lõikab seejärel kiiresti 45-kraadise nurga all põllu keskele. See on suurepärane marss blitz-kaitsete vastu või on vaja kiiret läbipääsu.
Väljaspool marsruuti
Väljasõidu marsruut on koht, kus vastuvõtja jookseb teatud aja jooksul otse põllult alla ja jookseb siis otse kõrvaljoone poole. Tavaline väljakule minek läheb põllule 10–15 jardi, enne kui pöörab kõrvale. Kiire väljapääs on lühike umbes 5 jardist.
Või marsruudi kaevamine
In route või dig marsruut sarnaneb väljundiga, kuid kus vastuvõtja lõikab põllu keskele 90-kraadise nurga all.
Postituse marsruut
Posti marsruute kasutatakse pikkade passimängude jaoks. Posti marsruudil jookseb vastuvõtja 10–15 jardi otse alla ja lõikub seejärel nurga all väravapostide suunas.
Mine - Läbimarsruut on tavaliselt sirgjooneline väli ülespoole, kus vastuvõtja kasutab nurga tagasisõiduks oma kiirust. Mõnikord võivad nad teha varasema käigu, justkui jookseksid kaitsja võltsimiseks välja või teele. Siis panid nad kiiruse peale ja sõidavad minema.
Nurk või lipp - Sarnaselt postiteele kulgeb liputeekond tavaliselt pikemate näidendite korral. Lipu marsruudil jookseb vastuvõtja põllult 10–15 jardi ülespoole ja pöörab seejärel otsa tsooni nurga piloni poole.
Marsruudi puud
Marsruudipuud näitavad kõiki erinevaid marsruute, mida vastuvõtja saab ühe pildina käitada. Need on üldjuhul nummerdatud nii, et vastuvõtja teab, milline marsruut on '1' ja milline '7'. See muudab helistamise mängimise kiiremaks ja lihtsamaks.
Variant loeb NFL-is kasutavad paljud meeskonnad valikloendeid. See on koht, kus vastuvõtja saab läbida erineva marsruudi, sõltuvalt kaitsest. Näiteks kui nad peaksid sõitma marsruudil 'sisse', kuid näevad, et kaitse on loodud sisselülitamise kaitsmiseks, võib järgmine võimalus olla 'välja' sõitmine. Muidugi nõuab see harjutamist ja õppimist. Nii tagamängija kui ka vastuvõtja peavad tunnistama, et nad liiguvad optsiooniteele, vastasel juhul võib tagamängija visata pealtkuulamise.
Rohkem jalgpallilinke: