Hinded

Jalgpall: skoorimine



Jalgpallis on värava löömiseks paar võimalust. Suurema osa skoorist teevad väljakuväravad ja maandumised. Siin on loetelu võimalikest skooritüüpidest:
  • Maandumine - 6 punkti
  • Lisapunkt - 1 punkt
  • Kahepunktiline teisendamine - 2 punkti
  • Välja eesmärk - 3 punkti
  • Ohutus - 2 punkti
Lisateave jalgpalliskooride kohta:

Maandumine - 6 punkti

Maandumised on jalgpallis peamine eesmärk ja nad saavad kõige rohkem punkte. Mängijad löövad palli, kui viivad palli üle teise meeskonna väravajoone lõpptsooni. Mängijatel peab olema jalgpall ja see peab väravajoone tasapinna purustama. Kui pall on jooksu ajal lennuki purustanud, siis tehakse touchdown ja see, mis pärast juhtub, pole oluline.

Pärast puutetundide saavutamist antakse ründavale jalgpallimeeskonnale võimalus saada lisapunkt või kahepunktiline konversioon.

Lisapunkt - 1 punkt

Lisapunkti saab proovida pärast maandumist. Pall asetatakse 2 jardi joonele (NFL) või 3 õue joonele (kolledž) ja meeskond üritab palli läbi püstide lüüa. Kui nad sellega hakkama saavad, saavad nad 1 punkti. Mõnikord nimetatakse seda PAT või Point After Touchdown.

Kahepunktiline teisendamine - 2 punkti

Pärast maandumist saab proovida kahepunktilist teisendamist. Nagu lisapunkti puhul, asetatakse pall ka 2 jardi joonele (NFL) või 3 jardi joonele (kolledž). Sel juhul üritab meeskond palli üle väravajoone viia nagu maandumisega. Nad saavad 1 katse. Kui nad suudavad jalgpalli üle värava edendada, saavad nad 2 punkti.

Seda peetakse lisapunkti suhtes keerulisemaks ja riskantsemaks. Enamik meeskondi proovib lisapunkti mängu hilisõhtuni. Kui neil on tõesti vaja 2 punkti, siis nad kasutavad seda võimalust.

Välja eesmärk - 3 punkti

Väljaku eesmärk on see, kui koharündaja lööb palli läbi püstiste. Seda saab proovida igal ajal, kuid tavaliselt üritatakse seda neljandana alla panna jalgpalliga vastase 35 jardi sees.

Väljaku värava pikkuse selgitamiseks peate lisama 10 jardi lõpptsooni kaugusele ja veel 7 jardi palli klõpsatuseks tagasi hoidjale, et jõuda võistlusjooneni. See tähendab, et lisate väljakumärgi reale 17 jardi, et saada väljaku värava pikkus. Näiteks kui jalgpall on 30 jardi joonel, oleks see 47 jardi väljaku väravakatse.

Ohutus - 2 punkti

Turvalisus tekib siis, kui kaitse lööb ründemängija oma väravajoone taha. Turvalisus antakse ka siis, kui langenud või blokeeritud punt läbib löögimeeskonna lõpptsooni. Mõnikord antakse ohutus juhul, kui lõppvööndis ründav jalgpallimeeskond karistab karistust, näiteks pidamine.

Kohtuniku signaalid skoorimiseks

Maandumissignaal

Maandumisest, lisapunktist, kahepunktilisest teisendamisest ja väljakuväravast märku andmiseks tõstab kohtunik mõlemad käed otse õhku. Maandumine!

Ohutussignaal

Ohutuse tagamiseks paneb kohtunik peopesad pea kohal kokku.

Rohkem jalgpallilinke:

Reeglid
Jalgpallireeglid
Jalgpalli skoorimine
Ajastus ja kell
Jalgpall alla
Põld
Varustus
Kohtuniku signaalid
Jalgpalliametnikud
Rikkumised, mis esinevad eelhõppega
Rikkumised mängu ajal
Mängijate ohutuse reeglid
Positsioonid
Mängija positsioonid
Tagamängija
Jooksmine tagasi
Vastuvõtjad
Ründeliin
Kaitseliin
Linebackers
Teisene
Kickers
Strateegia
Jalgpallistrateegia
Solvumise põhitõed
Ründavad koosseisud
Marsruutide läbimine
Kaitse alused
Kaitsvad koosseisud
Spetsiaalsed võistkonnad

Kuidas...
Jalgpalli püüdmine
Jalgpalli viskamine
Blokeerimine
Tegelemine
Kuidas jalgpalli puntida
Kuidas põllu eesmärki lüüa

Elulood
Peyton Manning
Tom Brady
Jerry Rice
Adrian Peterson
Drew Brees
Brian Urlacher

Muu
Jalgpalli sõnastik
Rahvusliku jalgpalliliiga NFL
NFL-i meeskondade nimekiri
Kolledži jalgpall