Hinded
Jalgpall: skoorimine
Jalgpallis on värava löömiseks paar võimalust. Suurema osa skoorist teevad väljakuväravad ja maandumised. Siin on loetelu võimalikest skooritüüpidest:
- Maandumine - 6 punkti
- Lisapunkt - 1 punkt
- Kahepunktiline teisendamine - 2 punkti
- Välja eesmärk - 3 punkti
- Ohutus - 2 punkti
Lisateave jalgpalliskooride kohta: Maandumine - 6 punkti Maandumised on jalgpallis peamine eesmärk ja nad saavad kõige rohkem punkte. Mängijad löövad palli, kui viivad palli üle teise meeskonna väravajoone lõpptsooni. Mängijatel peab olema jalgpall ja see peab väravajoone tasapinna purustama. Kui pall on jooksu ajal lennuki purustanud, siis tehakse touchdown ja see, mis pärast juhtub, pole oluline.
Pärast puutetundide saavutamist antakse ründavale jalgpallimeeskonnale võimalus saada lisapunkt või kahepunktiline konversioon.
Lisapunkt - 1 punkt Lisapunkti saab proovida pärast maandumist. Pall asetatakse 2 jardi joonele (NFL) või 3 õue joonele (kolledž) ja meeskond üritab palli läbi püstide lüüa. Kui nad sellega hakkama saavad, saavad nad 1 punkti. Mõnikord nimetatakse seda PAT või Point After Touchdown.
Kahepunktiline teisendamine - 2 punkti Pärast maandumist saab proovida kahepunktilist teisendamist. Nagu lisapunkti puhul, asetatakse pall ka 2 jardi joonele (NFL) või 3 jardi joonele (kolledž). Sel juhul üritab meeskond palli üle väravajoone viia nagu maandumisega. Nad saavad 1 katse. Kui nad suudavad jalgpalli üle värava edendada, saavad nad 2 punkti.
Seda peetakse lisapunkti suhtes keerulisemaks ja riskantsemaks. Enamik meeskondi proovib lisapunkti mängu hilisõhtuni. Kui neil on tõesti vaja 2 punkti, siis nad kasutavad seda võimalust.
Välja eesmärk - 3 punkti Väljaku eesmärk on see, kui koharündaja lööb palli läbi püstiste. Seda saab proovida igal ajal, kuid tavaliselt üritatakse seda neljandana alla panna jalgpalliga vastase 35 jardi sees.
Väljaku värava pikkuse selgitamiseks peate lisama 10 jardi lõpptsooni kaugusele ja veel 7 jardi palli klõpsatuseks tagasi hoidjale, et jõuda võistlusjooneni. See tähendab, et lisate väljakumärgi reale 17 jardi, et saada väljaku värava pikkus. Näiteks kui jalgpall on 30 jardi joonel, oleks see 47 jardi väljaku väravakatse.
Ohutus - 2 punkti Turvalisus tekib siis, kui kaitse lööb ründemängija oma väravajoone taha. Turvalisus antakse ka siis, kui langenud või blokeeritud punt läbib löögimeeskonna lõpptsooni. Mõnikord antakse ohutus juhul, kui lõppvööndis ründav jalgpallimeeskond karistab karistust, näiteks pidamine.
Kohtuniku signaalid skoorimiseks
Maandumisest, lisapunktist, kahepunktilisest teisendamisest ja väljakuväravast märku andmiseks tõstab kohtunik mõlemad käed otse õhku. Maandumine!
Ohutuse tagamiseks paneb kohtunik peopesad pea kohal kokku.
Rohkem jalgpallilinke: