Teadus arvab, et on leidnud parima Wordle'i alustaja

  Pilt artiklile pealkirjaga Teadus arvab, et on leidnud parima Wordle'i alustaja
Fotod: Gorodenkoff (Shutterstock)

Üks asi, mis Wordle'i teistest mängudest eristab, on see, et seisate silmitsi ruudustikuga, millel pole alguses mingeid vihjeid. Sina tehke esimene samm ja teie valikutest tuleneb mänguviis. Teie algussõna on oluline – mille te siis valite?


Mõned asjad on ilmselged. Strateegiline on kasutada viit erinevat tähte (pigem TRAIN kui TATTY) ja tõenäoliselt soovite, et enamik või kõik neist viiest oleksid tavalised inglise keeles; nagu ma olen mujal selgitatud , kasutan juhendina mnemoloogilist ETAOIN SHRDLU (hääldatakse nagu 'Edwin Shirdloo').

Kuid see jätab siiski palju võimalusi ja igaühel on oma eelistused. Mõnele inimesele meeldib oma vokaalid võimalikult varakult seadistada; AUDIO ja ADIEU aitavad teil seal hästi alustada. Teised võiksid vokaalidest vähem hoolida ja eelistaksid seda teha koputage välja nii palju kaashäälikuid kui võimalik esimesel arvamisel: TRASH oleks selle lähenemisviisi jaoks hea alustaja. Teine sama kehtiv lähenemine on strateegia keerata ja visata sõna, mis sel päeval teie peas hüppab. Kasutasin UNIONI iga päev, nagu me olime streigil ja pole kunagi kadunud.

Mida arvutid ütlevad

Kuigi ainult katse-eksituse meetodid võivad teile öelda, mida te eelistada , on arvutid teatud sõnade matemaatiliste omaduste arvutamisel kõvasti tööd teinud. See, kuidas arvuti sellest mõtleb, on ainult nii palju viietähelisi sõnu, mis võivad olla kehtivad lahendused. (Wordle'i looja valis umbes 2300 sõna lahendusloendi jaoks, jättes välja paljud ebaselged lahendused, mida enamik meist hea meelega ignoreerib.)

Iga kord, kui arvate sõna ja näete saadud värvilisi paanid, on algne sõnade loend jagatud kahte rühma: sõnad, mis võiks olge vastus selle põhjal, mida te praegu teate, ja sõnadel, mida kindlasti ei saa. Näiteks kui arvate PLANT ja saate rohelise P, siis teame, et PURSE on endiselt võimalik, kuid VARA mitte (kuna see ei alga P-ga).


Selle loogika järgi saate sõna hinnata selle põhjal, kui hästi see lahendusruumi ahendab. See osutub keeruliseks probleemiks, et välja selgitada, kas olete selle optimaalselt lahendanud, muutes selle täpselt selliseks probleemiks, mida arvutiteadlased armastavad. A hiljutine MIT-i paber tegi analüüsi selle kohta, kuidas erinevad oletused võivad lahendusruumi lõhkuda, ja väidab, et õige strateegiaga saab kõiki Wordle mänge lahendada viie või vähema arvamisega. Siin on nende valikud parimate algussõnade jaoks:

  • SAAL
  • REAST
  • JÄLG
  • KASTI
  • KILTKILT

See on vastupidine New York Timesile WordleBot , mis kasutas väidetavalt vähem arvutusmahukat lähenemist, et leida järgmised lemmikalgajad:


  • KRAANA
  • JÄLG
  • KALDU
  • KASTI
  • KAART

Kuidas jälgida head alustajat

Hea starteri valimine on muidugi alles algus. Kuhu sa lähed oma järgmiseks arvan? MIT-i töö autorid lisavad abivalmilt tööriista, mis aitab teil pärast SALET-i järgmise sõna leida. Võtke lihtsalt teadmiseks oma rohelised ja kollased ning leidke sobiv värviliste klotside rida leheküljel 14 . Mängige sõna, mida see teile ütleb, ja on tõenäoline, et suudate mõistatuse kiiresti lahendada.

Proovisin diagrammi mõnel Dordle'i ringil ja võin kinnitada, et see kitsendab võimalusi väga tõhusalt. (Autorid ütlevad, et on loonud veebisaidi, wordleopt.com , veelgi lihtsamaks kasutamiseks, kuid hetkel see minu jaoks ei laadi.)


Selle lähenemisviisi üheks probleemiks on see, et sageli pole parim sõna teie võimaluste kitsendamiseks 2300-sõnalises loendis. Näiteks GHYLL ei ole kunagi Wordle'i lahendus, kuigi mõistatus aktsepteerib seda sõnana. Kas teie eesmärk on olla kindel, et te ei kaota kunagi? Kui jah, siis on hämarate sõnade ära arvamine, mis võimalusi kitsendab, hea strateegia. Kuid kui teie eesmärk on võita võimalikult väheste oletustega, soovite tõenäoliselt anda endale rohkem võimalusi varajase tabamuse puhul. (SALET pole sõnade loendis; SALET ja GHYLL oletamine tähendab kõige varem saate lahendada, on teie kolmas käik.)

Mulle isiklikult meeldib kasutada starterit, mis on nii kehtiv sõna kui ka teistsugune oletus, mis vastab ka alustamise kriteeriumidele. Näiteks olen viimasel ajal alustanud ARISE-ga. Seejärel võiksin seda teha TOUCHiga. Selleks ajaks, kui olen mõlemat mänginud, on mul nüüd teave ETAOIN SHRDLU 12 tähest üheksa kohta (pluss C, mis on nende järel kõige levinum täht). Minu aju ei ole superarvuti, kuid minu statistika näitab, et olen lahendanud 35% kõigist oma Wordlesidest kolme või vähema oletusega.

Ütle mulle kommentaarides: mis on sinu lemmik algussõna? Ja mis kõige tähtsam, millised tegurid selle valimisel läksid?